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冒险岛KMS Summer 2026「Overdrive」内容汇总

KMS版本更新2026年6月14日

6月13日,KMS 公开了 2026 夏季更新「Overdrive」发布会内容;同日,测试服 1.2.202 也更新了新职业、系统改版和活动公告。发布会先展示了新职业、新 6 转技能、新 Boss 和夏季活动方向,随后测试服公告补上了大量具体规则、数值和奖励表。

这篇内容围绕发布会和测试服公告做汇总。从目前资料看,Overdrive 可以概括为四条主线:新职业 Lethe、新 6 转技能核心、新 280 级 Boss Velona,以及围绕练级、Boss、日常、联盟、公会、宠物、挑战者世界的一批系统改版。它不是只新增一个职业或一个 Boss,而是同时调整角色成长速度、Boss 消耗时间、多角色管理成本和部分付费便利系统。

核心内容一览

  • 新职业:Lethe,Masteria 出身的恶魔系召唤师。
  • 新 6 转技能:全职业追加第三个 HEXA技能核心,设计方向是按职业短板补强。
  • 新常驻 Boss:Velona,280 级三人 Boss,掉落 Brilliant Boss Accessory 新眼饰。
  • Boss 改版:周 Boss、月 Boss 时间限制改为 20 分钟,多数 Boss HP 下调约三成,Boss 结晶价格同步调整。
  • 日常减负:神秘河和 Grandis 日常击杀数改为 100,神秘河周常改为每区 1 次。
  • 成长加速:Hyper Burning MAX 到 260,Burning Beyond 到 280,Hyper Blink 提供 200-259 的 5000% 额外经验。
  • 挑战者世界S4:提供 30 级 Sol Janus 临时支援,并加入新的季节 Boss Maylin。
  • P宠改版:新增世界共享宠物栏,并通过更多 Luna Petite 宠解锁全图拾取、延长 Sol Janus 等技能。

新职业 Lethe:召唤兽是核心

r/Maplestory - Master of Oaths, Lette

Lethe 是这次发布会的第一个重点。她来自 Masteria,是一个魔族召唤师。官方介绍中,Lethe 的召唤兽会自动攻击敌人,并在 Lethe 的支配下发挥更强力量。

从技能结构看,Lethe 的战斗不是传统意义上自己不断释放攻击技能,而是围绕召唤兽展开:

  • 1-4 转逐步获得不同召唤兽与命令技能。
  • 召唤兽可以自动攻击。
  • Lethe 通过命令类技能强化、驱动或指定召唤兽行为。
  • 5 转、6 转继续强化召唤兽体系。

Link 技能:存在召唤兽时,伤害增加 8%(等级 2)至 12%(等级 3)。

联盟效果:增加全属性(All Stat)。

她的职业归属和恶魔兄弟有关联,但不是简单加入现有反抗者分类。官方还追加了 Lethe 专用装备、开始地图、剧情任务、联盟效果、角色槽扩展和专属活动奖励。

目前能确定的是职业定位和技能框架;具体输出强度、Boss 循环、刷图效率仍需要后续实测。

第三个 HEXA技能:全职业新增 6 转技能

r/Maplestory - 3rd HEXA Skill Samples

这次全职业都会追加新的 HEXA技能核心。它和起源、Ascent 的定位不同。

起源 更偏统一的大爆发技能,Ascent 也有比较固定的规则;第三个 HEXA技能核心 的设计方向,是根据不同职业的问题做差异化补强。例如:

  • 爆发占比过高的职业,可能补充非爆发期输出。
  • 持续输出职业,可能补充爆发能力。
  • 机制复杂或需要资源管理的职业,可能获得降低操作负担的效果。

测试服 1.2.202 同时对大量 Ascent 技能进行了伤害下调,并提供 HEXA 矩阵重置卷。这个调整与 Boss HP 下调、新 HEXA 技能加入属于同一轮战斗系统调整的一部分。

第三 HEXA 的具体数值、冷却和实战位置,需要以后续测试服与正式服为准。

新常驻 Boss Velona:280 级,Brilliant 套装补到 6 件

r/Maplestory - Velona Difficulties

Velona 是 Darmoor 阵营的使徒,定位为常驻 Boss,不是 挑战者世界的季节 Boss。

已公开信息如下:

  • 入场等级:280。
  • 队伍人数:3 人。
  • 难度:Easy、Normal、Hard。
  • Easy 难度约在 Easy Kaling 与 Normal Kalos 之间。
  • Normal 难度约在 Normal Kaling 与 Chaos Kalos 之间。
  • Hard 难度约在 Hard Malefic Star 与 Hard Baldrix 之间。

r/Maplestory - Lv250 Eye Accessory from Hard Velona

Hard Velona 会掉落新的 250 级眼饰,属于 Brilliant Boss Accessory 套装。随着眼饰加入,Brilliant Boss Accessory 可以达成 6 件套。

6 件套效果包含:

  • 全属性 +20。
  • 攻击力/魔力 +20。
  • HP/MP +500。
  • 暴击伤害 +7.5%。

这件眼饰被放在高等级 Boss 掉落体系中,主要关联 280 级以上角色和 Brilliant Boss Accessory 的长期装备进度。

Boss 改版:时间限制和血量一起调整

测试服 1.2.202 对 Boss 做了大范围调整。

时间与 HP

  • Boss 的限制时间改为 20 分钟。
  • 多数 Boss HP 下调约 31%-33%。
  • Hard Black Mage HP 下调约 64.9%。
  • Extreme Black Mage HP 下调约 32.3%。
  • Seren、Kalos、Kaling、Limbo、Baldrix、Jupiter 等高阶 Boss 也在 HP 下调范围内。

同时,大量 Ascent 技能伤害被下修。这意味着 Boss HP 调整不是单独存在,而是和角色技能伤害一起重新校准。

Boss 结晶

Boss 结晶价格同步调整。多数高阶 Boss 的结晶价格下调约 5%-10%,部分被改为日常 Boss 或定位变化的 Boss,价格调整幅度更大。

公告中特别说明,黑魔法师的结晶价格调整从 2026 年 7 月 1 日开始应用。

阶段练习模式

r/Maplestory - Practice Mode UI with Phases

新增按阶段练习模式。玩家在实战模式或完整阶段练习中进入过某个阶段后,可以在练习模式中直接选择该阶段进入。

该功能适用于部分周 Boss、月 Boss,范围从 Normal Lotus 以上到 Hard Kaling 以下。创世 解放任务和 Destiny 一次超越任务可以使用该模式练习,但练习模式清除不计入任务完成。

日常、周常与副本改版

神秘河与 Grandis 日常

神秘河、Grandis 地区日常任务所需击杀数统一改为 100 只。

神秘河周常内容完成次数改为 1 次,完成 1 次后获得的各地区 Symbol 数量调整为 240 个。

这类改动主要改变每日和每周的基础维护时间。

Epic Dungeon

High Mountain、Angler Company、Nightmare 等 Epic Dungeon 普通模式统一改为 5 个阶段,并下调多种怪物 HP。

奖励结构也有调整:

  • 基础完成奖励中删除 Sherazar Coin 2 个。
  • 新增 Sol Erda Fragment 15 个。
  • Epic Dungeon Quick Pass 价格改为 5000 Maple Point。

怪物公园

怪物公园增加扫荡功能。玩家可以设置扫荡次数,完成 1 次 怪物公园 后,按输入次数领取奖励。

怪物公园极限模式被删除,并新增 Extreme Monster Parker 周任务:

  • 260 级以上。
  • 完成「[6차] 새로운 힘」任务。
  • 每周完成高级 怪物公园 5 次后领取奖励。
  • 每个世界可由 2 个角色各完成 1 次。

联盟、公会与角色管理

联盟改版

r/Maplestory - New Legion Stat UI, replacing Legion Grid

联盟棋盘被删除。原本的联盟占领效果改为 Union Stat,通过点数分配取得。

角色等级与等级段对应点数:

  • B:60 级,Zero 为 130,获得 1 点。
  • A:100 级,Zero 为 160,获得 2 点。
  • S:140 级,Zero 为 180,获得 3 点。
  • SS:200 级,获得 4 点。
  • SSS:250 级,获得 5 点。

角色卡效果也改为只要角色达到 B 等级以上就会应用,不再依赖是否放进攻击队。冠军联盟 开放第 5 个槽位。

公会改版

r/Maplestory - New Guild UI

公会新增账号组功能。加入公会时,可以选择同世界最多 6 个角色作为一个公会成员组加入。

账号组内角色可以共享公会技能等权益。签到、贡献度、公会内容记录则以账号组为单位记录。

角色预设和技能 UI

角色预设新增更多项目:

  • 特殊核心。
  • 伤害皮肤。
  • 外观预设。
  • 特效透明度预设。
  • 称号。

技能 UI 也追加了自动分配:

r/Maplestory - New Skill UI

  • 1-4 转 SP 自动分配。
  • Hyper SP 自动分配。
  • Hyper 技能重置费用删除。

拍卖行、内潜和资源上限

拍卖行

r/Maplestory - Access the Auction House while still playing

拍卖行 改为可在游戏内 UI 打开,也提供网页浏览器入口。网页端有 OTP、角色等级、搜索次数、出售次数、登录状态等限制。

搜索功能追加:

  • 搜索预设,最多 20 个。
  • 潜能、附加潜能、卷轴强化等更多筛选。
  • 潜能合计搜索。
  • 关注物品。
  • 战斗力变化显示与排序。
  • 周交易排行。

交易功能追加价格修改、再上架不追加保证金、批量领取过滤等功能。

内潜

内潜新增自动重置系统。玩家可以登记目标选项,系统会自动消耗 Honor EXP 重置,直到达成目标或 Honor EXP 不足。

该功能只可在 Legendary Ability 等级使用,并且只能使用 Honor EXP。

Sol Erda 与伤害上限

Sol Erda 持有上限按角色等级提高:

  • 260 级:20 个。
  • 275 级:25 个。
  • 290 级:30 个。

伤害上限从 700B 提升至 10T。

成长活动:260 与 280 的推进速度提高

Hyper Burning MAX

Hyper Burning MAX 的范围为 10-260 级,升级方式为 1+4。

可指定:

  • 活动期间新建角色。
  • 200-258 级既有角色。

角色在 260 级前获得 Hyper Burning MAX 技能,包含全属性、攻/魔、Boss 伤、无视、HP/MP、额外经验、Arcane Force 等效果。

Hyper Blink

Hyper Blink 面向新建 Hyper Burning MAX 角色。角色完成相关流程后,可以通过 17 个阶段任务成长到 200 级。

200 级后,会获得 Hyper Blink 支援 Buff:

  • 200-259 级期间适用。
  • 额外经验 +5000%。
  • 到达 260 级后效果解除。

该系统还包含成长教程,用于展示 200 后的主要系统与内容。

Burning Beyond

Burning Beyond 覆盖 260-280 级,升级方式为 1+1。

可指定 260-278 级角色。角色会获得 Burning Beyond 技能,包含全属性、攻/魔、Boss 伤、无视、HP/MP、额外经验、Arcane Force、Authentic Force 等效果。

每个等级段有对应奖励,包含 Sol Erda、Sol Erda Fragment、Authentic Symbol、外观和称号等。

Item Burning PLUS

Item Burning PLUS 面向 挑战者世界中 200 级以上角色。开始后会获得挑战者装备,装备部位包括帽子、上衣、下衣、手套、鞋子、披风、肩饰、武器。

装备成长通过等级、Boss 任务和挑战纹章推进。最终阶段可把防具提升到 22 星。

任务 Boss 梯度包括 Normal Lotus、Easy Lucid、Easy Will、Normal Kai、Normal Lucid、Normal Dunkel、Hard Damien、Normal Vhilla、Chaos Guardian Angel Slime、Chaos Gloom、Normal Maylin。

Kai 也作为 Item Burning PLUS 相关 Boss 回归。Normal Kai HP 下调约 90.4%,Death Count 从 5 增加到 10。

挑战者世界S4

挑战者世界S4 的育成期为 2026 年 6 月 18 日维护后至 9 月 17 日维护前。

主要结构如下:

  • 可创建最多 3 个 Tera Burning 角色。
  • 挑战者世界中角色拥有专属世界 Buff。
  • 世界组内 拍卖行 与 Meso Market 按组整合。
  • 每个 挑战者世界对应的可转入世界不同。
  • World Leap 角色总数为 5 个。

Sol Janus 支援

挑战者世界中,260 级以上并完成 6 转任务的角色,可以指定 1 个角色参与 Sol Janus 支援。

支援效果:

  • Sol Janus 技能等级变为 30。
  • 只在 挑战者世界运营期间、挑战者世界内适用。
  • 活动结束或 World Leap 后恢复为原本等级。
  • 支援期间不能强化自身 Sol Janus。

Tier 奖励

挑战者世界S4 的 Tier 奖励包含:

  • Gold:Fairy Heart。
  • Sapphire:Karma Legendary Potential Scroll 100%(200 级)。
  • Diamond:Plasma Heart 升级模块。
  • Master:3 张 200 级 Memento 防具 18 星强化券、250 级达成药水。
  • Challenger / Super Challenger:Sol Janus Skill Enhancement Coupon(20 级)。

Super Challenger 为排名型 Tier。Challenger 1-3 世界取前 999 名,Challenger 4 世界取前 50 名。

季节 Boss Maylin

r/Maplestory - Challenger World S4 Exclusive Boss - Guider of Destiny, Maylin

Maylin是 挑战者世界专属季节 Boss。

基本规则:

  • 每个 Maple ID 每周可清 1 次。
  • 每周四 0 点重置。
  • 不计入周 Boss 清除限制。
  • 不掉 Boss Crystal。
  • Normal 需要 270 级。
  • Hard 需要 280 级。

奖励包括:

  • Golden Meso Pouch。
  • Eternal 装备相关箱子。
  • Pitch Boss 饰品箱。
  • Sol Erda Fragment 箱。
  • Maylin Soul。

Maylin 的机制围绕“改变规则”展开。战斗中会出现随机技能选择,玩家可以临时使用其他职业技能;部分机制还会改变 起源、Ascent 等技能的使用方式。

P宠系统改版

Luna Petite 宠新增世界共享宠物栏。同世界角色可共享装备在该栏位的 Luna Petite 宠和宠物装备。

r/Maplestory - New Vac Pet UI with New Skills

同时新增 Luna Petite Skill,按持有 Luna Petite 宠数量解锁:

Luna Gathering

条件:

  • 装备同套 3 只 Luna Petite Pet。
  • 额外持有 1 只 Luna Petite Pet。

效果:

  • 使用时获得地图内所有掉落物。
  • 世界每日使用次数 230 次。
  • 攻击力/魔力 +15。

Luna Extension

条件:

  • 已学习 Luna Gathering。
  • 装备同套 3 只 Luna Petite Pet。
  • 额外持有 2 只 Luna Petite Pet。

效果:

  • 使用 Luna Gathering 时,延长 Sol Janus: Dawn 的持续时间。
  • 持续时间根据 Sol Janus 技能等级增加,最高 300 秒。
  • 攻击力/魔力 +15。

Luna Powerup

条件:

  • 已学习 Luna Extension。
  • 装备同套 3 只 Luna Petite Pet。
  • 额外持有 3 只 Luna Petite Pet。

效果:

  • 攻击力/魔力 +30。

这一部分同时包含便利性扩展和宠物数量门槛,是本次改版中较特殊的系统调整之一。

Mission Ultima 夏季活动

Mission Ultima 是本次夏季主活动。剧情上与 Darmoor、使徒、Grandis 中部都市 Ultima Polis 有关。

活动对象为 101 级以上角色,或完成故事 Chapter 2 的 Zero。

主要内容包括:

  • Story Quest:Mission Ultima Chapter 1。
  • Check-in:Ultima Operation Log,登录自动完成补给领取。
  • Training Log:提供战斗训练、特殊训练等活动技能。
  • Eterion Artifact:通过周任务和材料强化,提供日常、怪物公园、狩猎、Boss、Epic Dungeon 等加成。
  • Spectre Blast:260 级以上角色参与的经验小游戏。
  • Boss Bounty:通过周 Boss 获取 Bounty Coin。
  • Event Shop:Bounty Coin Shop、Union Token Shop、Meso Shop。
  • Blueberry Farm、VIP Sauna、New Name Auction、PC Cafe 活动等外围内容。

活动奖励包含经验券、VIP Booster、经验核心、Symbol、Sol Erda / Sol Erda Fragment 选择券、方块、火花、Fairy Heart、17 星券、成长秘药、Plasma Heart、背包等。

其他改动

Grandis 地图

以下 Grandis 地区部分狩猎场的怪物配置和地形调整:

  • Cernium。
  • Burning Cernium。
  • Arcus。
  • Odium。
  • Shangri-La。
  • Arteria。
  • Carcion。

改动方向与 Sol Janus 刷图环境相关。

Monster Park Hands

r/Maplestory - Monster Park Hands

发布会中展示了 Monster Park Hands,属于移动端相关功能。该功能涉及自动练功性质、可用时间和 MVP 条件等限制。

测试服 Notice 未提供完整细则,具体限制仍待正式公告确认。

创世通行证与 创世通行证PLUS

创世通行证回归,并新增 创世通行证PLUS。

创世通行证面向已完成 创世 武器相关前置、但尚未完成第二阶段解放任务的 255 级以上角色。效果包括 Dark Trace 获取量 3 倍、解放 Boss 组队挑战、解放前 Boss 挑战属性 Buff,以及完成解放后的 Great Commander Soul Box。

创世通行证PLUS 面向购买 创世通行证并完成 创世 武器解放的角色。后续通过 Black Mage、Seren、Kalos、Kaling、Velona 等 Boss 任务获取火花、方块和 Adversary Coin。

Roadmap

r/Maplestory - Summer 2026 Roadmap

从公告内容看,Overdrive 的更新可以分成三类:

  • 新内容:Lethe、第三 HEXA技能核心、Velona、Maylin、Mission Ultima。
  • 系统改版:Boss 时间与 HP、Boss Crystal、日常周常、怪物公园、Epic Dungeon、联盟、公会、拍卖行、技能 UI、角色预设。
  • 成长与便利:Hyper Burning MAX、Hyper Blink、Burning Beyond、Item Burning PLUS、挑战者世界S4、P宠世界共享和 Luna Petite Skill。

整体方向是降低一部分日常和周常重复流程,同时把 200-280 的成长路径继续压缩。与之并行的,是 Boss 奖励、宠物技能、创世 Pass、Challenger Pass 等经济和付费结构调整。

非 KMS 服务器是否完整继承这些内容,尤其是 Boss 结晶调整、P宠系统、Monster Park Hands、挑战者世界奖励结构,仍需以后续各地区公告为准。

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